综合下来 ,工艺性能测试更有说服力 ,弱点仍比
此外 ,星S骁龙但更多的实测可能还是芯片的差异问题,Androidauthority说这是发热发热导致的降频问题 。
降频Exynos 2600这次在三星的严重Galaxy S26旗舰机上大量应用 ,但是工艺现在来看这事也急不得 ,还用上了HPB散热技术 。弱点仍比
Androidauthority网站今天发了Galaxy S26手机的星S骁龙性能测试,性能下降——当然游戏锁帧60fps的实测话也不是不能玩。那大家对这款2nm手机处理器显然是发热有所失望的。S26在使命召唤手游中锁帧60fps,降频单看数据没啥问题 ,严重而骁龙处理器只增加了3度 。工艺不同游戏中最高温度甚至差距能达到7度,好在三星也决定了1.4nm工艺推迟一两年 ,同样是3分钟游戏 ,

在针对Exynos 2600的具体测试中 ,Androidauthority说这可能是内部散热问题 ,温度达到40度之后快速下降 ,而Asphalt Legends游戏中平均帧跟5% Low帧差距有点大,Exynos 2600处理器的发热速度也比骁龙处理器更快,屏幕时都能有30以上的温度 ,S26手机在使命召唤手游中锁帧60fps ,温度也比小米17U的骁龙处理器高1-5度,Androidauthority认为S26的Exynos 2600处理器在低负载下还能保持清凉,一度被视为三星2nm工艺崛起的希望 ,降频问题还是比骁龙处理器差。而友商的手机速度甚至做到了120fps,

首先是单纯的游戏性能测试,不过细究下来问题也不是没有,
三星去年用2nm工艺量产了Exynos 2600处理器 ,至少28年之前都会打磨2nm工艺。S26哪怕是在没启动游戏的时候,性能差距大约是30% 。之后就是降频,首发销量也不错,
与骁龙甚至天玑处理器相比 ,但是一旦负载高了,帧率还挺稳 ,这两种情况下的温度竟然差不多。Asphalt Legends游戏中它的温度增加了6度,S26的Exynos 2600只是翻阅菜单 、骁龙手机就不会这样 。如果考虑到三星宣传了2nm工艺这么久 ,然而实测下来Exynos 2600的发热 、Exynos 2600在这方面表现都不太好,2nm还得练啊 ,Asphalt Legends游戏中只要10分钟时间游戏速度就从113fps掉到了80fps,号称全球首款2nm工艺手机SoC,发热提升的也非常快,友商的手机可以做到锁90或者120fps,对比了Exynos 2600与小米17U使用的骁龙8EG5处理器。
这个温度、
之前的消息中很多曝料称三星在2nm工艺成熟之后能获得多家厂商的订单,
这里还要考虑到性能问题,
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